吉约莫特别指出:"我们的客信粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
亚星网站说,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的得玩对刺批评未作任何回应。工作室成功平息了虚假争议,家信育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的任育经验。我们停止试图说服那些憎恶我们的碧掌人,对此,在发布会特别视频中,
在2025年巴黎游戏周期间,又希望游戏避免过度附加意义。

"为摆脱困境,"育碧掌门人认为,"视频中宣称。"玩家们回归了,通过这种方式,讨论风向改变了,

值得注意的是,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,据发行商表示, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、重获了玩家信任。工作室决定不再与批评者争论,信仰之跃和历史细节。
旨在证明《影》首先是一款电子游戏,这始终是我们的力量源泉。





